RATGEBERTEAMEVENTS

Ein Teamevent für die ganze Firma: echte Geschütztürme für einen Arena-Tag

Die Weihnachtsfeier, ein Firmenjubiläum oder der nächste gemeinsame Offsite-Tag kann einen Treffpunkt haben, an dem den ganzen Tag gespielt wird. Bei Shov reservieren Sie einen echten Schießstand mit ferngesteuerten Geschütztürmen für Ihre Firma. Beschäftigte kommen zwischen Terminen dazu, spielen einige Runden und kehren später wieder zurück.

Die Reihe der echten Geschütztürme im Shov-Schießstand

So funktioniert der Arena-Tag

Ein Arena-Tag bei Shov ist ein privates Online-Teamevent mit echten Geschütztürmen in den USA. Ihre Beschäftigten steuern sie im Browser auf dem Handy oder Laptop. Bis zu 12 Personen spielen pro 90-Sekunden-Runde. Ohne Pause zwischen den Runden entstehen 480 Spielerplätze pro Stunde. Sie buchen einen halben oder ganzen Tag und teilen die Einladung in der Firma.

Ein gemeinsamer Treffpunkt für Standorte und Homeoffice

Für einen firmenweiten Anlass können Sie den Schießstand als durchgehende Aktivität in Ihr Tagesprogramm einbauen. Eine Abteilung kommt nach der Besprechung, eine andere nach dem Mittagessen. Der gemeinsame Wettbewerb läuft weiter, während neue Kolleginnen und Kollegen hinzukommen. Das passt besonders gut zu großen Firmenveranstaltungen und mehreren Standorten.

Im Büro spielt jede Person auf ihrem eigenen Gerät. Im Homeoffice sind die Steuerung und der Schießstand dieselben. So haben alle einen eigenen Geschützturm in ihrer Runde. Für Gespräche daneben können Sie einen vorhandenen Teams-Kanal oder eine Videokonferenz nutzen. Diese Gesprächsebene organisieren Sie selbst; Shov stellt die Arena, den KI-Ansager, die Firmenrangliste und die Replays bereit.

Was im Schießstand passiert

Die vollautomatischen pneumatischen Geschütztürme verschießen weniger tödliche Geschosse im Kaliber .68 auf Sensorziele. Ein Klick oder Tippen auf ein grünes Ziel richtet den Turm aus und löst den Schuss aus. Ein bestätigter Projektiltreffer auf ein aktives grünes Ziel zählt als Kill. Wer in 90 Sekunden die meisten bestätigten Kills erzielt, gewinnt die Runde.

Aufnahme der tatsächlichen Spieleransicht: der echte Schießstand mit Rundenuhr und bestätigten Kills.

Die Teilnahme funktioniert mit Chrome, Safari, Edge oder Firefox und einer stabilen Internetverbindung. Sie müssen keine Software installieren und keine Pakete an Privatadressen versenden. Die Einladung kann während der gebuchten Zeit genutzt werden. Zusätzlich unterstützt das Event die Anmeldung mit einer bestätigten E-Mail-Adresse aus einer zugelassenen Firmendomain.

Tagespreis und Spielkapazität richtig planen

Ein Spielerplatz ist eine Person an einem Geschützturm für eine Runde. Wiederholte Teilnahmen sind mitgezählt.
Private BuchungGesamtpreis in USDRundenSpielerplätze
5 Stunden8.000 USD2002.400
10 Stunden14.000 USD4004.800

Aus 40 nahtlos aufeinanderfolgenden Runden mit je 12 Geschütztürmen ergeben sich 480 Spielerplätze pro Stunde. Diese Zahl ist eine Kapazität und keine Zahl unterschiedlicher Beschäftigter. Nach einer Runde kehrt eine Person in die Lobby zurück und setzt die nächste Runde aus, bevor sie erneut spielt.

Rechenbeispiele bei voll besetzten Runden und gleichmäßig verteilten Teilnahmen. Die tatsächliche Rundenzahl hängt davon ab, wann und wie oft die einzelnen Personen mitspielen.
Teilnehmende5 Stunden: Spielerplätze je Person10 Stunden: Spielerplätze je Person
2001224
400612
80036

Für einen gemeinsamen kürzeren Programmpunkt können Sie auch pro Kopf buchen. Für 200 Personen zeigt der Rechner 5.000 USD insgesamt, 100 Runden und 150 Minuten. Nach dem Rotationsmodell sind das ungefähr 6 Runden pro Person. Der Mindestpreis je Session beträgt 500 USD; zusätzliche Runden kosten je 50 USD. Der Tagespreis reserviert dagegen ein festes Zeitfenster.

Vorschlag für Ihre Weihnachtsfeier oder Ihren Offsite-Tag

  1. Legen Sie das Zeitfenster fest: etwa vom Ende der Vormittagsveranstaltung bis zum gemeinsamen Nachmittagsabschluss. Die Arena läuft rund um die Uhr. Sie wählen einen Beginn zur vollen oder halben Stunde in Ihrer Zeitzone.
  2. Nennen Sie in der internen Einladung die gebuchte Anfangs- und Endzeit mit Zeitzone. Bei Standorten in Deutschland, Österreich und der Schweiz können Sie denselben lokalen Tagesplan verwenden; für weitere Standorte geben Sie deren lokale Zeiten mit an.
  3. Schlagen Sie Besuchszeiten vor, zum Beispiel nach dem Jahresrückblick oder zwischen zwei Workshops. Diese Abteilungsbesuche sind Ihre eigene Programmplanung, keine technisch zugewiesenen Spieltermine.
  4. Teilen Sie den Event-Link und nennen Sie die Voraussetzungen: eigenes Handy oder Laptop, unterstützter Browser, stabile Verbindung. Die Arena bleibt während der Buchung für Ihre Gruppe reserviert.
  5. Sammeln Sie die Highlights im Firmenkanal. Nach jeder Runde erhalten die Spielenden ihr Highlight-Video per E-Mail; nach der Session erhält die organisierende Person ein Rückblickvideo, eine Event-Seite und ein Ranglistenbild.

Dieser Ablauf ist ein Vorschlag für Ihre Veranstaltung. Sie können ihn auch für einen Kick-off oder ein Firmenjubiläum nutzen. Bei einem großen hybriden Event ist die durchgehend offene Arena der verbindende Ort: Kolleginnen und Kollegen aus allen Standorten treten im selben realen Schießstand gegeneinander an.

Belege für die interne Veranstaltungsplanung

Am 1. Oktober 2026 wurden seit dem 13. Mai 2026 insgesamt 116.479 abgeschlossene Arena-Runden gezählt. Diese Betriebszahl umfasst überwiegend öffentliche Matches. Shov for Groups ist seit dem 30. September 2026 verfügbar. Das Video oben zeigt die echte Browseransicht, die auch Ihre Beschäftigten verwenden.

Häufige Fragen

Müssen alle zur gleichen Zeit anfangen?

Nein. Mit der Event-Einladung können Beschäftigte zwischen Beginn und Ende der gebuchten Session dazukommen. Das eignet sich für Besuche zwischen Arbeitsblöcken und gemeinsame Abteilungsrunden.

Was kostet der private Arena-Tag?

5 Stunden kosten insgesamt 8.000 USD und umfassen 200 Runden. 10 Stunden kosten insgesamt 14.000 USD und umfassen 400 Runden. Alle Beträge sind in USD; der Buchungsrechner zeigt den aktuellen Gesamtpreis vor der Zahlung.

Wie viele können gleichzeitig spielen?

Bis zu 12 Personen pro Runde, bei 90 Sekunden pro Runde. Die 480 Spielerplätze pro Stunde enthalten wiederholte Teilnahmen.

Kann die Veranstaltung während deutscher Bürozeiten stattfinden?

Ja. Die Arena läuft 24/7 und ist auch während der Arbeitszeiten im DACH-Raum buchbar. Im Planer wählen Sie den Beginn in Ihrer eigenen Zeitzone.