SÅDAN FUNGERER SHOV

Shov er et onlinespil, hvor du fjernstyrer et rigtigt, fuldautomatisk geværtårn, der skyder .68 cal projektiler inde på en sikret skydebane i USA. Du spiller fra telefon eller browser, arenaen livestreames 24/7, og spilleren med flest bekræftede kills efter 90 sekunder vinder runden.

1. Grejet er ægte

Tolv fuldautomatiske geværtårne står på en live bænk i den ene ende af en specialbygget indendørs skydebane. Hvert tårn er en rigtig marker på et motoriseret pan/tilt-beslag med sit eget kikkertkamera. Intet i matchen er simuleret: når du trækker på videoen, bevæger en motor sig; når du skyder, trækker en solenoide i aftrækkeren, og et fysisk projektil flyver ned ad banen.

2. Du tager et tårn

Runderne kører i ét væk, hele dagen. Vælg et ledigt tårn på bænken, så er du i kø til næste match. Prisen følger den live kø: 0 spillere i kø koster 1 credit, 1-9 koster 5 credits, 10-19 koster 10, 20-29 koster 15, og 30 eller flere koster 20. Prisen låses for din tildelte match, og hver deltagelse inkluderer ubegrænset ammunition til runden — du betaler aldrig pr. skud.

3. At sigte og skyde

På telefon trækker du hvor som helst på livevideoen for at sigte og trykker på den gyldne SKYD-knap for at affyre. På computer trækker du eller bruger piletasterne og trykker så på mellemrum eller klikker på videoen. Hvert bevidst tryk, klik eller mellemrumstryk affyrer præcis ét skud; slip og tryk igen for næste skud.

4. Mål og point

Målene er oplyste figurer med nedslagssensorer, så hvert hit er en rigtig fysisk hændelse, ikke et gæt. Et hit bliver kun til et bekræftet kill, når det rammer på det rigtige tidspunkt: på et aktivt grønt mål. Hvert kill lægger ét til dine match- og karrieretotaler. Et hit på et rødt mål tæller aldrig — hverken plus eller minus. Sådan er hele de 90 sekunder: alle mål starter grønne, og banen tændes igen i en ny bølge, når kun tre er tilbage. De gyldne musikalske ammunitionskasser står ved siden af som fri leg — ram en, og den klinger sin tone, så enhver kan spille en melodi midt i matchen. De giver aldrig point og straffer aldrig.

5. At vinde

Når uret rammer nul, tager skytten med flest bekræftede kills runden og får fem gange den pågældende matchs deltagelsespris i credits. Hver runde optages fra arenakameraet og fra hvert tårns eget synspunkt, så du kan se den igen og dele den.

Det skal du bruge

En telefon eller computer med en moderne browser og en fornuftig internetforbindelse. Der kræves ingen app for at spille, ingen download og ingen speciel hardware. Der findes en iOS-app, hvis du vil have native ydelse og haptisk feedback.