SO FUNKTIONIERT SHOV

Shov ist ein Online-Spiel, in dem du aus der Ferne ein echtes halbautomatisches Geschütz steuerst, das .68-cal-Kugeln in einem gesicherten US-Schießstand abfeuert. Du spielst per Handy oder Browser, die Arena wird rund um die Uhr live gestreamt, und wer nach 90 Sekunden die meisten bestätigten Kills hat, gewinnt die Runde.

1. Die Hardware ist echt

Zwölf halbautomatische Geschütze stehen auf einer Live-Bank am einen Ende einer eigens gebauten Indoor-Schießanlage. Jedes Geschütz ist ein echter Markierer auf einer motorisierten Schwenk-/Neigeeinheit mit eigener Zielkamera. Nichts am Match ist simuliert: Wenn du im Video ziehst, bewegt sich ein Motor; wenn du feuerst, zieht ein Elektromagnet den Abzug und eine echte Kugel fliegt die Bahn hinunter.

2. Du sicherst dir ein Geschütz

Runde folgt auf Runde, den ganzen Tag. Wähle ein freies Geschütz auf der Bank und du stehst für das nächste Match in der Warteschlange. Der Einsatz richtet sich nach der Live-Warteschlange: Bei 0–9 wartenden Spielern kostet er 5 Credits, bei 10–19 kostet er 10, bei 20–29 kostet er 15, und ab 30 kostet er 20. Der Preis ist für dein zugewiesenes Match fixiert, und jeder Einsatz enthält unbegrenzte Munition für die Runde — pro Schuss zahlst du nie.

3. Zielen und feuern

Auf dem Handy ziehst du irgendwo im Live-Video, um zu zielen, und tippst auf den goldenen SCHIESSEN-Button, um zu feuern. Am Computer ziehst du oder nutzt die Pfeiltasten und drückst dann die Leertaste oder klickst ins Video. Jeder bewusste Tipp, Klick oder Druck auf die Leertaste feuert genau eine Kugel ab; loslassen und erneut drücken für den nächsten Schuss.

4. Ziele und Punkte

Die Ziele sind beleuchtete Objekte mit Aufprallsensoren, jeder Treffer ist also ein echtes physisches Ereignis und keine Schätzung. Ein Treffer wird nur dann zum bestätigten Kill, wenn er zum richtigen Zeitpunkt sitzt: auf einem aktiven grünen Ziel. Jeder Kill zählt einen Punkt für dein Match und für deine Karriere. Ein Treffer auf ein rotes Ziel zählt nie — weder positiv noch negativ. Mehr passiert in den 90 Sekunden nicht: Jedes Ziel startet grün, und sobald nur noch drei stehen, leuchtet das ganze Feld in einer neuen Welle wieder auf. Daneben stehen die goldenen Musik-Munitionskisten als freies Spiel — triff eine, und sie erklingt in ihrem Ton, sodass jeder mitten im Match eine Melodie zusammenspielen kann. Sie geben nie Punkte und ziehen nie welche ab.

5. Gewinnen

Wenn die Uhr auf null steht, holt sich der Schütze mit den meisten bestätigten Kills die Runde und bekommt das Fünffache des Einsatzes dieses Matches in Credits. Jede Runde wird von der Arenakamera und aus der Perspektive jedes einzelnen Geschützes aufgezeichnet, du kannst sie dir also noch mal ansehen und teilen.

Was du brauchst

Ein Handy oder einen Computer mit aktuellem Browser und einer halbwegs stabilen Internetverbindung. Zum Spielen brauchst du keine App, keinen Download und keine spezielle Hardware. Es gibt eine iOS-App, wenn du native Performance und Haptik willst.