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Shov ist ein Online-Spiel, in dem du einen echten, halbautomatischen Geschützturm fernsteuerst, der in einem gesicherten Schießstand in den USA .68-cal-Geschosse abfeuert, 24/7 im Livestream. Ein Match dauert 90 Sekunden, und wer die meisten bestätigten Kills hat, gewinnt.

In einem Absatz

Shov verwandelt einen echten Indoor-Schießstand in ein Multiplayer-Spiel. Zwölf halbautomatische Geschütztürme stehen auf einer scharfen Schießbank in einem abgeriegelten Schießstand in den USA; wer ein Handy hat, kann sich einen schnappen, ihn per Wischen über den Livestream ausrichten und .68-cal-Geschosse auf sensorbestückte Ziele feuern, gegen elf andere Spieler. Niemand steht jemals im Schussfeld. Runden dauern 90 Sekunden, laufen durchgehend und werden als Replays archiviert, mit einer eigenen Aufzeichnung aus der Perspektive jedes einzelnen Turms.

Fakten

  • 12 halbautomatische Geschütztürme auf motorisierten Schwenk-Neige-Halterungen
  • .68-cal-Geschosse, Druckluft, keine Pulverladung
  • Gesicherter privater Indoor-Schießstand in den USA — unbesetzt, solange die Türme scharf sind
  • 24/7 im Livestream aus Arena-, Bank- und Turmkameras
  • 90-Sekunden-Matches, bis zu 12 Spieler, die meisten bestätigten Kills gewinnen
  • Nur virtuelle Credits — keine Barauszahlung
  • Läuft in jedem modernen Browser; native iOS-App optional
  • Betrieben von MMOD, Inc.

Was wirklich neu ist

Ferngesteuerte Schusswaffen gibt es im Verteidigungsbereich und in einer Handvoll kurioser Installationen. Was es bisher nicht gab, ist eine dauerhafte, immer laufende Arena für Endkunden, in der ein Fremder in unter einer Sekunde die Kontrolle übernimmt, auf Hardware, die gut genug ist, um damit wirklich zu konkurrieren, und deren Sicherheitskonzept auf einem unbesetzten Raum und Bewegungsgrenzen pro Turm beruht statt auf menschlicher Aufsicht.

Material

Kontakt

Instagram @shov_com · X @shov_com

Presse und Creator: Vor dem öffentlichen Start gibt es Early Access zur Arena. Meldet euch über eines der beiden Konten.