QUESTIONS FRÉQUENTES
Shov est un jeu en ligne où vous pilotez à distance une vraie tourelle automatique qui tire des billes de calibre .68 dans un stand de tir sécurisé aux États-Unis, diffusé en direct 24h/24. Voici les questions que tout le monde pose en premier.
Les armes sont-elles réelles ?
Oui. Les tourelles Shov sont de vrais lanceurs automatiques montés sur des supports motorisés à rotation et inclinaison, qui tirent coup par coup en tapotant et jusqu'à 16 billes par seconde en maintenant, envoyant de vraies billes de calibre .68 dans une arène couverte conçue pour ça. Rien n'est simulé dans un match — quand vous appuyez sur le bouton de tir, un solénoïde presse une vraie détente.
Sur quoi est-ce que je tire ?
Des cibles éclairées équipées de capteurs d'impact — cibles en acier et en plastique, caisses à munitions et décors disposés au sol de l'arène. Chaque impact de bille est un coup au but ; un coup sur une cible verte active vaut une élimination confirmée. Un coup sur une cible rouge ne compte jamais, ni en plus ni en moins. Les caisses à munitions dorées et musicales sont libres : elles jouent une note quand on les touche et ne rapportent ni ne coûtent rien. Jamais une personne ni un animal.
Est-ce sans danger ?
Personne ne se trouve jamais dans la zone de tir pendant que les tourelles sont actives. L'arène est un stand de tir couvert, scellé et inoccupé, situé aux États-Unis, et chaque tourelle a un débattement mécanique fixe : elle ne peut physiquement pas être pointée hors de son propre champ de cibles. Le tir est verrouillé par logiciel côté cloud comme côté arène, et chaque tir est filmé.
Où se trouve l'arène ?
Dans un stand de tir privé et sécurisé aux États-Unis. Il n'est pas ouvert au public ; le seul accès passe par le direct.
Combien de temps dure un match ?
90 secondes. Jusqu'à dix joueurs s'affrontent en même temps, un par tourelle, et celui qui compte le plus d'éliminations confirmées à la fin du chrono remporte la manche. Les manches s'enchaînent toute la journée.
Combien ça coûte ?
Le tarif d'entrée dépend de la file d'attente en direct : 0 joueur en attente coûte 1 crédit ; 1 à 9 coûtent 5 crédits ; 10 à 19 coûtent 10 ; 20 à 29 coûtent 15 ; et 30 ou plus coûtent 20. Chaque entrée comprend des munitions illimitées, le prix est verrouillé pour le match attribué, et le vainqueur reçoit 5× l'entrée de ce match.
Puis-je gagner de l'argent réel ?
Non. Shov fonctionne uniquement avec des crédits virtuels. Les crédits servent à entrer dans les manches et sont attribués en cas de victoire, mais il n'existe aucun retrait en espèces.
Dois-je télécharger quelque chose ?
Non. Shov fonctionne dans tout navigateur mobile ou ordinateur récent. Une application iOS native est disponible si vous voulez une vidéo à plus faible latence et un retour haptique, mais elle est facultative.
Quelle est la latence ?
La tourelle répond à vos commandes en temps réel via un pipeline vidéo et de contrôle à faible latence développé sur mesure pour ça, pas une pile d'appel vidéo générique. Vous pilotez un moteur physique : il bouge donc à la vitesse d'un moteur.
Puis-je regarder sans jouer ?
Oui. L'arène est diffusée en direct 24 heures sur 24 et regarder est gratuit — aucun compte requis. Les manches passées sont conservées en replay, avec un enregistrement séparé du point de vue de chaque tourelle.
Quel âge faut-il avoir ?
Shov s'adresse aux adultes. La création d'un compte exige une vérification de l'âge, et les conditions d'utilisation détaillent l'ensemble des règles d'éligibilité.
Quelles sont les munitions ?
Des billes de calibre .68, le même calibre que celui utilisé dans le paintball et l'entraînement à létalité réduite. Elles sont propulsées à l'air comprimé, et non par une charge de poudre.