KAIP VEIKIA SHOV

Shov yra internetinis žaidimas, kuriame nuotoliniu būdu valdai tikrą pusiau automatinį ginklo bokštelį, šaudantį .68 kalibro šoviniais saugioje JAV šaudykloje. Žaidi iš telefono ar naršyklės, arena transliuojama 24/7, o žaidėjas su daugiausia patvirtintų pataikymų po 90 sekundžių laimi raundą.

1. Aparatūra yra tikra

Dvylika pusiau automatinių ginklo bokštelių stovi ant tiesioginio suolo viename specialiai pastatytos uždaros šaudyklos gale. Kiekvienas bokštelis yra tikras žymeklis ant motorizuoto sukimo/kėlimo laikiklio su savo taikiklio kamera. Nieko rungtynėse nėra simuliuojama: kai velki vaizdą, variklis juda; kai šauni, solenoidas paspaudžia gaiduką ir fizinis šovinys skrenda tolyn.

2. Užimi bokštelį

Raundai vyksta vienas po kito visą dieną. Pasirink laisvą bokštelį nuo suolo ir būsi įtrauktas į eilę kitoms rungtynėms. Įėjimas priklauso nuo tiesioginės eilės: 0–9 eilėje kainuoja 5 kreditus, 10–19 – 10, 20–29 – 15, o 30 ir daugiau – 20. Kaina užfiksuojama tavo priskirtoms rungtynėms, o kiekvienas įėjimas apima neribotą šaudmenų kiekį raundui — niekada nemokėsi už šūvį.

3. Taikymas ir šaudymas

Telefone vilk bet kur ant tiesioginio vaizdo, kad taikytum, ir spustelėk auksinį SHOOT mygtuką, kad iššautum. Kompiuteryje vilk arba naudok rodyklių klavišus, tada spausk tarpo klavišą arba spustelėk vaizdą. Kiekvienas sąmoningas spustelėjimas, paspaudimas ar tarpo klavišo paspaudimas iššauna tiksliai vieną šūvį; atleisk ir paspausk vėl kitam šūviui.

4. Taikiniai ir taškų skaičiavimas

Taikiniai yra apšviestos figūros su smūgio jutikliais, todėl kiekvienas pataikymas yra tikras fizinis įvykis, o ne spėjimas. Pataikymas tampa patvirtintu pataikymu tik tada, kai pataiko tinkamu laiku: į aktyvų žalią taikinį. Kiekvienas pataikymas prideda po vieną prie tavo rungtynių ir karjeros rezultatų. Raudono taikinio pataikymas nutraukia seriją, bet niekada neištrina patvirtinto pataikymo. Tai visas 90 sekundžių: visi taikiniai pradeda žali, o lenta užsidega nauja banga tik tada, kai lieka tik trys stovintys. Auksinės muzikinės šovinių dėžutės stovi šalia kaip nemokamas žaidimas — pataikyk į vieną ir ji suskambės savo nata, tad bet kas gali sugroti melodiją rungtynių metu. Jos niekada neduoda taškų ir nebaudžia.

5. Laimėjimas

Kai laikrodis pasiekia nulį, šaulys su daugiausia patvirtintų pataikymų laimi raundą ir gauna penkis kartus tiek kreditų, kiek kainavo įėjimas į tas rungtynes. Kiekviena raunda įrašoma iš arenos kameros ir iš kiekvieno bokštelio savo taško, tad gali peržiūrėti ir pasidalinti.

Ko reikia

Telefono ar kompiuterio su modernia naršykle ir padoriu interneto ryšiu. Žaidimui nereikia programėlės, atsisiuntimo ar specialios įrangos. Yra iOS programėlė, jei nori vietinio našumo ir vibracijos.