KĀ SHOV DARBOJAS

Shov ir tiešsaistes spēle, kurā tu attālināti vadī remote īstu pusautomātisku lielgabala tornīti, kas šauj .68 cal patronas drošā ASV šautuvē. Spēlē no telefona vai pārlūkprogrammas, arēna tiek straumēta 24/7, un spēlētājs ar visvairāk apstiprinātiem nogalinājumiem pēc 90 sekundēm uzvar raundu.

1. Aparatūra ir īsta

Divpadsmit pusautomātiski lielgabala tornīši atrodas uz tiešraides sola vienas speciāli būvētas iekštelpu šautuves galā. Katrs tornītis ir īsts marķieris uz motorizēta pagriežamā/paceļamā stiprinājuma ar savu tēmekļa kameru. Nekas mačā nav simulēts: kad tu velc pa video, motors kustas; kad tu šauj, solenoīds nospiež gaili un fiziska patrone lido uz mērķi.

2. Tu iegūsti tornīti

Raundi notiek viens pēc otra visu dienu. Izvēlies brīvu tornīti no sola un tu nonāc rindā uz nākamo maču. Ieejas maksa seko tiešraides rindai: 0–9 rindā esošie maksā 5 kredītus, 10–19 maksā 10, 20–29 maksā 15, bet 30 un vairāk maksā 20. Cena tiek fiksēta tavam piešķirtajam mačam, un katra ieeja ietver neierobežotu munīciju raundam — tev nekad netiek mērīts pa šāvienam.

3. Mērķēšana un šaušana

Telefonā velc jebkur pa tiešraides video, lai mērķētu, un piesit zelta SHOOT pogu, lai šautu. Datorā velc vai izmanto bultiņu taustiņus, tad spied atstarpi vai klikšķini uz video. Katrs apzināts piesitiens, klikšķis vai atstarpes taustiņa spiediens izšauj tieši vienu patronu; atlaiž un spied vēlreiz nākamajam šāvienam.

4. Mērķi un punktu skaitīšana

Mērķi ir apgaismotas dekorācijas ar trieciena sensoriem, tāpēc katrs trāpījums ir īsts fizisks notikums, nevis minējums. Trāpījums kļūst par apstiprinātu nogalinājumu tikai tad, kad tas notiek īstajā laikā: uz aktīva zaļa mērķa. Katrs nogalinājums pieskaita vienu tavam mača un karjeras kopējam rādītājam. Sarkanā mērķa trāpījums pārtrauc kombu, bet nekad neizdzēš apstiprinātu nogalinājumu. Tas ir viss 90 sekundes: visi mērķi sākas zaļi, un galds atkal iedegas jaunā vilnī, kad palikuši tikai trīs. Zelta mūzikas munīcijas kastes atrodas blakus kā bezmaksas spēle — trāpi vienā un tā atskan tās noti, tāpēc ikviens var izspēlēt melodiju mača vidū. Tās nekad nedod punktus un nekad nesoda.

5. Uzvarēšana

Kad pulkstenis sasniedz nulli, šāvējs ar visvairāk apstiprinātiem nogalinājumiem uzvar raundu un saņem piecas reizes šī mača ieejas maksu kredītos. Katrs raunds tiek ierakstīts no arēnas kameras un no katra tornīša paša skata punkta, tāpēc vari noskatīties to atkārtoti un dalīties ar to.

Kas tev vajadzīgs

Tālrunis vai dators ar modernu pārlūkprogrammu un pienācīgu interneta savienojumu. Nav vajadzīga lietotne, lai spēlētu, nav lejupielādes un nav speciālas aparatūras. Ir iOS lietotne, ja vēlies vietējo ātrdarbību un haptiku.