SLIK FUNKER SHOV
Shov er et nettspill der du fjernstyrer et ekte, helautomatisk skytetårn som fyrer .68 cal-kuler inne på en sikret skytebane i USA. Du spiller fra mobil eller nettleser, arenaen strømmes live 24/7, og spilleren med flest bekreftede kills etter 90 sekunder vinner runden.
1. Utstyret er ekte
Tolv helautomatiske skytetårn står på en direktesendt benk i den ene enden av en spesialbygd innendørs skytebane. Hvert tårn er en ekte markør på et motorisert svinge-/vippefeste med eget siktekamera. Ingenting i runden er simulert: når du drar på videoen, beveger en motor seg; når du fyrer, trekker en solenoide i avtrekkeren og en fysisk kule går nedover banen.
2. Du tar et tårn
Rundene går slag i slag, hele dagen. Velg et ledig tårn på benken, så står du i kø til neste runde. Prisen følger køen i sanntid: 0 spillere i kø koster 1 kreditt, 1–9 koster 5 kreditter, 10–19 koster 10, 20–29 koster 15, og 30 eller flere koster 20. Prisen låses for runden du blir satt opp i, og hver deltakelse inkluderer ubegrenset ammunisjon for runden — du betaler aldri per skudd.
3. Sikting og skyting
På mobil drar du hvor som helst på livebildet for å sikte, og trykker på den gullfargede SHOOT-knappen for å fyre. På PC drar du eller bruker piltastene, og trykker så mellomrom eller klikker på videoen. Hvert bevisste trykk, klikk eller mellomromstrykk fyrer av nøyaktig én kule; slipp og trykk igjen for neste skudd.
4. Blinker og poeng
Blinkene er opplyste figurer med treffsensorer, så hver treffer er en ekte fysisk hendelse, ikke gjetning. En treffer blir en bekreftet kill bare når den lander på rett tidspunkt: på en aktiv grønn blink. Hver kill legger én til totalen din for runden og for karrieren. Treff på en rød blink teller aldri — verken pluss eller minus. Det er hele de 90 sekundene: alle blinker starter grønne, og brettet tennes på nytt i en fersk bølge når bare tre står igjen. De gullfargede musikalske ammokassene står ved siden av som fri lek — treff en, og den klinger tonen sin, så hvem som helst kan pikke ut en melodi midt i runden. De gir aldri poeng og straffer aldri.
5. Å vinne
Når klokka når null, tar skytteren med flest bekreftede kills runden og får fem ganger den rundens deltakerpris i kreditter. Hver runde tas opp både fra arenakameraet og fra hvert tårns eget perspektiv, så du kan se den om igjen og dele den.
Dette trenger du
En mobil eller PC med moderne nettleser og et brukbart internett. Du trenger ingen app for å spille, ingen nedlasting og ikke noe spesialutstyr. Det finnes en iOS-app hvis du vil ha native ytelse og haptikk.