КАК РАБОТАЕТ SHOV
Shov — это онлайн-игра, где ты дистанционно управляешь настоящей полуавтоматической оружейной турелью, стреляющей патронами .68 cal внутри защищённого стрельбища в США. Играй с телефона или в браузере, арена транслируется 24/7, а игрок с наибольшим числом подтверждённых убийств за 90 секунд побеждает в раунде.
1. Железо настоящее
Двенадцать полуавтоматических оружейных турелей стоят на живой стойке в одном конце специально построенного крытого стрельбища. Каждая турель — это настоящий маркер на моторизованном поворотно-наклонном креплении со своей прицельной камерой. В матче ничто не симулируется: когда ты тянешь по видео, мотор поворачивается; когда стреляешь, соленоид нажимает спуск, и настоящий снаряд летит по дальности.
2. Ты занимаешь турель
Раунды идут один за другим весь день. Выбери свободную турель на стойке — и ты в очереди на следующий матч. Стоимость входа зависит от живой очереди: 0–9 игроков в очереди — 5 кредитов, 10–19 — 10, 20–29 — 15, от 30 и больше — 20. Цена фиксируется для твоего матча, и каждый вход включает неограниченное количество боеприпасов на раунд — тебя никогда не ограничивают по выстрелам.
3. Прицеливание и стрельба
На телефоне тяни в любом месте живого видео для прицеливания и нажимай золотую кнопку SHOOT для выстрела. На компьютере тяни или используй стрелки, затем нажми пробел или кликни по видео. Каждое осознанное нажатие, клик или нажатие пробела выпускает ровно один патрон; отпусти и нажми снова для следующего выстрела.
4. Мишени и подсчёт очков
Мишени — это подсвеченные объекты с датчиками попаданий, поэтому каждое попадание — это реальное физическое событие, а не догадка. Попадание становится подтверждённым убийством только если оно приходится на активную зелёную мишень. Каждое убийство прибавляется к твоим очкам в матче и за карьеру. Попадание в красную мишень никогда не засчитывается, ни в плюс, ни в минус. Вот и все 90 секунд: все мишени начинаются зелёными, а табло зажигается новой волной, как только остаётся только три стоящих. Золотые музыкальные банки с патронами стоят рядом для свободной игры — попади в одну, и она издаст ноту, так что любой может сыграть мелодию посреди матча. Они никогда не дают очки и не штрафуют.
5. Победа
Когда таймер доходит до нуля, стрелок с наибольшим числом подтверждённых убийств забирает раунд и получает в пять раз больше кредитов, чем стоил вход в этот матч. Каждый раунд записывается с камеры арены и с точки зрения каждой турели, так что ты можешь посмотреть его позже и поделиться.
Что тебе нужно
Телефон или компьютер с современным браузером и нормальным интернет-соединением. Для игры не нужна приложение, скачивание или специальное железо. Есть iOS-приложение, если хочешь нативную производительность и тактильную отдачу.